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【DTM】Waves Doubler で音の存在感をマシマシにする

前回のSpectrasonics デモでOmnisphere の打楽器系のパッチを使っています。 これもなかなかイカす音でございます!! 上記はパッチを選んでOmnisphere の内部でADSR などの...
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【DTM】音を締めるなら迷わずWaves V-Comp

前回のSpectrasonics デモのベースはTrilian のパッチを使っています。 これ、僕のお気に入りのパッチ!!すごい音が太いんです。 ただ、音は太いんだけど、曲のKey によっては低域に寄ってしまって扱いづら...
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【DTM】Waves C1 で指定した帯域をトリガーさせてコンプ処理

前回のSpectrasonics デモでサイン波のパッチを使っているんですが、ミックスする際にちょっと困ったことが起こりました。 上記は処理する前のサイン波のフレーズ。 ピーンと高音が鳴っている箇所。聴覚上飛び抜...
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Spectrasonics Trilian TR-Six string Ballad パッチむっちゃ音良い!!

前回のSpectrasonics デモでTrilian の「TR-Six string Ballad」っていうパッチを使ってみたんだけど、これむっちゃ音良かった!!ほぼそのまま何もしないで使用したよ笑。 ただ、このパッチは何故...
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【DTM】TrilianのLive Mode のちょっとした編集

Spectrasonics Trillian は「最高のベース音を提供するソフトウェア音源」と謳っているだけあって、音のクオリティーが半端ないです。それを使いこなせるかどうか?は別問題ではありますが・・・ 他社のベース音源にあるように...
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【DTM】Stylus RMX に足りないトランジェントの調整はSonnox TransMod で一発解決!!

僕がStylus RMX を使っていると、「音の感じは好きなんだけど、少しアタッキーなんだよなぁ・・・」という場面に結構遭遇します。 その際、ADSR やサンプルのスタートポイントを変えたりレイヤーしたり、EQ でアタッキーな部分をピ...
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【DTM】マスターのリミッターに突っ込む前にローカットすると上手くいくっぽい

昨日アップしたSpectrasonics のデモ。普段アップする際にマスターにリミッターを挿すんだけど、今回はその前段に結構なローカットを入れてみた。 いつもはローカットは全然しないんだけど、7 月に受けたMedia Inte...
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【DTM】BFD拡張音源インストールとBFD3 でのフォルダ指定

先日、BFD拡張音源のセールをやっていたので勢いで購入しました。 音源落としてインストールしようと思っていたところ、Media Integration さんのTwitter サポートアカウントで以下のツィートが流れてきました。 ...
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【DTM】Stylus RMX のFlame Dsitortion ハイパスによる音の調整

スタッフY です。 Spectrasonics のStylus RMX の内部エフェクトは一聴してソレと分かるようなキャラの濃い音がします。Nomad Factory が開発に協力した(?)ような話を聞いたことがあるんですが、その辺ど...
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【DTM】BFD3 のダイナミクス調整

スタッフY です。 FXpansion BFD3にはPlatinum Samplesが提供するグルーブを含め、数千種類ものグルーブを収録しています。 ジャンル別にソートすることでイメージにあったグルーブをいち早く見つけ出...
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