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DTM

BFD 3 内部機能AMG でドラムのヒューマナイズ機能を調整する

スタッフY です。 BFD 3 などのドラム音源は、ヒューマナイズ機能によってベタ打ちでも「それっぽく聴かせる」ことが出来ます。もちろん、打ち込みを頑張るのが一番良いのかもしれませんが、このヒューマナイズ機能によってよりドラムらしく聴...
DTM

BFD 3 で学ぶスネアのお作法

前回のBFD 3 の記事で既存曲のドラムをコピーしてると書いたけど、ベロシティーはどれくらいが最適なのか?とか色々分からないことがあったので、BFD 3 に付いているMIDI データを編集しながらコピーしてる。 BFD 3 左...
DTM

【どん底DTM チュートリアル動画】 Stylus RMX でリズムを構築してみる

以前、「DTM チュートリアル動画作ったけど、モノラルで収録されてて・・・」うんぬんかんぬんでお蔵入りにした動画をアップした笑。 モノラルで収録されているので、良いリズムに聴こえないような気がするけど、Stylus R...
DTM

【DTM】BFD 3 でハイハットのVariable 機能を使う

去年からずっと歌モノはバンドのデモを作るということをしていたので、あまり時間もかけずサクッと作れるように慣れ親しんだ音源を使ってました。 その典型はXLN Audio のAddictive Drums で、AD の出す中毒サウンドがバ...
Demo

All Spectrasonics Sounds DEMO 20140629

最終段でガチャガチャと扱えるトータルEQ が欲しい。
Demo

All Spectrasonics Sounds DEMO 20140621

低域の処理ががががが・・・
Demo

All Spectrasonics Sounds DEMO 20140615

駄作・・・
Demo

All Spectrasonics Sounds DEMO 20140607

DTM

【DTM】EQ のMS 処理をやってみた

先日アップしたSpectrasonics のデモで初めてEQ のMS 処理をやってみた。 使ったEQ はIK Multimedia のT-RackS Classic Equalizer。
Demo

All Spectrasonics Sounds DEMO 20140526

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