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Logic Pro X のFlex Time でプロジェクト全体のテンポ変更にオーディオを追従させる

私は知らなかった・・・すぐに気付きそうなことなのに・・・ 絶賛バンドの曲を制作、編集しているところなんだけど、作っていく過程でテンポを上げ下げすることが多い。「もうちょっとテンポ上げよっか!」など、バンドで皆で曲を作っていたりすると結...
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Omnisphere 2 新たに追加されたブール演算検索機能でサウンド検索がより自由に!!

スタッフY です。 Spectrasonics Omnisphere 2 にはもの凄い数のパッチ、サウンドソースが含まれているので、それらから自分の目的に合った音を探すのがとても難儀ではないか?と心配になられている方もいらっしゃると思...
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Omnisphere 2 のアルペジエータに搭載されたステップシーケンサーがオクターブの調整に便利だった

スタッフY です。 Spectrasonics Omnisphere 2 には前バージョンになかった機能のひとつとして、アルペジエータのステップシーケンサー機能があります。 僕自身、アルペジエータではモードを「As Pl...
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Spectrasonics Omnisphere 2 のエフェクト周りの変更点

スタッフY です。 皆さんのお手元に続々と届いていると思われるSpectrasonics Omnisphere 2。今回の新バージョンでエフェクト周りに多数改良点が施されています。 例えば、前バージョンではエフェクトのパラメータ...
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Addictive Drums 2 になってビートのブラウズ、生成機能が格段に向上しているぞ!!

Addictive Drums にはズムパターンのMIDI テンプレートを検索、視聴するBeats ページがありました。 MIDI テンプレートのベロシティー調整やベロシティーでのフィルタリグ、リージョンの長さの変更(テンポを...
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Spectrasonics Omnisphere 2 インタフェースが横長になって操作性が向上した!

スタッフY です。 皆さんが心待ちにしていたSpectrasonics Omnisphere 2 が遂に公開されましたね!!わたくしスタッフY も早速購入して音を出して遊んでおります。 今回のバージョンアップにより音色がさらに追...
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Addictive Drums 2 新機能Tone Designer でキックとスネアの響きを調整出来るようになったぞ!!

ここ数日、新たに導入したXLN Audio Addictive Drums 2 をマニュアル片手に色々イジっておりました。 前バージョンの違いはどこかな?と思いながら触ってたんだけど、「むっちゃ変わってるコレ!!」っていうのは...
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Addictive Drums 2 のサンプルデータを外部HDD にシンボリックリンクで移動

最近、新しいプロジェクトを始めたと書いていますが、そのプロジェクトで必ずや力になってくれるであろうと思い、Addictive Drums をアプグレしました。 XLN Audio の製品はオンラインインストーラからインストール...
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ギターソロのディレイ処理について

前回、平野綾の明日のプリズムをコピった的な事を書いたんだけど、アウトロでギターソロがありました。弾いてみた感じ、「あぁ・・・弾けてない・・・もっと練習しないとなぁ」とダメージを負ってしまったが苦笑。 ギターソロをもっとプロっぽくしたいww...
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Sonnox Inflator で曲中で浮いている音を落ち着かせる

スタッフY です。 曲作りの上で楽曲を構成するそれぞれの音はとても大事ですが、単音で良い音であっても曲に混ぜたら「あれ?」という時が結構あると思います。 私も先程までギターソロの音を作っていたのですが、「うおぉ!!これめっちゃカ...
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